技術(shù)的發(fā)展帶給人們很多的想法:當(dāng)黑科技與藝術(shù)結(jié)合,例如,虛擬美術(shù)館成為熱門,傳統(tǒng)的藝術(shù)館將去往何方,新方向的產(chǎn)生是利大于弊,還是弊大于利?在這個VR時代,我們的選擇決定了一切。
這是一個將AR與藝術(shù)結(jié)合的案例,說實話創(chuàng)意并不新奇,原理也比較簡單,基礎(chǔ)的圖像識別跟蹤技術(shù)。但在這里,我們不談技術(shù),談?wù)凙R+藝術(shù)的暢想。
藝術(shù)雖然來源生活,但更高于生活。對于絕大多數(shù)人而言,體驗藝術(shù)已經(jīng)比較困難,讀懂藝術(shù)同樣遙不可及,創(chuàng)作藝術(shù)更是難上加難。
但是,憑借著AR技術(shù),可以讓藝術(shù)離生活越來越近。從幾個維度分析:
一、體驗藝術(shù)
AR技術(shù)可以將虛擬信息與現(xiàn)實世界“無縫”結(jié)合,實現(xiàn)虛實融合效果,帶來全新的視覺體驗。通過AR技術(shù)可以將斷臂維納斯呈現(xiàn)在眼前與其對話,可以在客廳重溫時代廣場的勝利日,可以看到王羲之在揮毫潑墨。AR技術(shù)憑借豐富多樣的媒體形式,或是語音講解,或是動畫演變,或是視覺增強(qiáng),或是場景復(fù)原,可以引導(dǎo)用戶對藝術(shù)作品有更深層次的理解和體會,幫助用戶慢慢讀懂藝術(shù)。
二、創(chuàng)作藝術(shù)
通過AR技術(shù)幫助用戶練習(xí)繪畫,用戶可以看到手機(jī)識別白紙平面后實時疊加的圖像,然后根據(jù)圖像的輪廓虛線臨摹,就可以很快完成一幅繪畫作品。藝術(shù)創(chuàng)作的門檻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是簡單的畫圖,更多的是對生活的體驗,對美感的理解。借助AR技術(shù)還有很多的創(chuàng)作藝術(shù)的方式,比如基于AR涂鴉帶來的線條創(chuàng)意表達(dá)等等。
VR是近些年來新崛起的技術(shù),這種技術(shù)借助于光學(xué)設(shè)備制造虛擬影像,建立起一種類似真實的影像場景。虛擬現(xiàn)實指的是借助設(shè)備制造一種封閉性的虛擬場景, AR就要開放一些,它借助拍攝、顯示設(shè)備將現(xiàn)實的影像與設(shè)備中預(yù)設(shè)的影像一塊兒顯示出來,除了設(shè)備制造的虛擬影像以外,真實影像也被拍攝入設(shè)備中,兩者疊加,形成虛擬影像與真實影像雜合在一起的復(fù)合影像。MR從技術(shù)上講是增強(qiáng)現(xiàn)實的***階段,它本質(zhì)是增強(qiáng)現(xiàn)實的技術(shù),虛擬影像與現(xiàn)實影像能夠達(dá)成基本一致的效果,兩者間的差異可以有選擇性地忽視,這就從實際上造成了虛擬影像與現(xiàn)實影像的真正融合。
每一種新技術(shù)都會產(chǎn)生與之相適應(yīng)的藝術(shù)形式,一旦虛擬現(xiàn)實在技術(shù)上成熟,新的藝術(shù)形式將成為***引人注目的藝術(shù)形式,它不僅改變電影的形態(tài),連表演、導(dǎo)演、音效、畫面等都將同時被改變。
三、欣賞藝術(shù)
一切虛擬現(xiàn)實技術(shù)都不僅僅生產(chǎn)影像,從影像的逼真和創(chuàng)造性來看,它不僅僅是一種技術(shù)形式,更是一種藝術(shù)形式。因為技術(shù)的形式是確定的,而它作為一種藝術(shù)形式卻是新的,此前不存在此種介質(zhì)上的藝術(shù)呈現(xiàn),而這一藝術(shù)呈現(xiàn)需要一定的時間為自己獲得藝術(shù)認(rèn)證而努力。如果我們把虛擬現(xiàn)實看作一種藝術(shù)形式,那么它就不是在討論技術(shù)細(xì)節(jié)問題,而是從一種整體的影像形態(tài)來衡量它與現(xiàn)實影像的關(guān)系。只有從整體影像的角度,我們才有可能將虛擬現(xiàn)實視為藝術(shù)。但即便如此,這一認(rèn)證的路還很漫長,因為一種虛擬的影像成為藝術(shù)必須經(jīng)過既有藝術(shù)觀念的批判,同時它也必然運用它在文化生活中獲得的成功來說服既有藝術(shù)規(guī)制將它容納進(jìn)藝術(shù)范圍之中。
從藝術(shù)與現(xiàn)實關(guān)系角度來看,虛擬現(xiàn)實將為我們提供技術(shù)形式演變?yōu)樗囆g(shù)形式的典范道路。一般的影像往往以現(xiàn)實為基礎(chǔ),它們模仿現(xiàn)實,并且改造現(xiàn)實,從而形成某種影像。