游戲是所有哺乳類(lèi)動(dòng)物,特別是靈長(zhǎng)類(lèi)動(dòng)物學(xué)習(xí)生存的第1步。它是一種基于物質(zhì)需求滿(mǎn)足之上的,在一種特定時(shí)間、空間范圍內(nèi)遵循某種特定規(guī)則的,追求精神需求滿(mǎn)足的社會(huì)行為方式。
合理適度的游戲允許人類(lèi)在模擬環(huán)境下挑戰(zhàn)和克服障礙,可以幫助人類(lèi)開(kāi)發(fā)智力、鍛煉思維和反應(yīng)能力、訓(xùn)練技能、培養(yǎng)規(guī)則意識(shí)等,大型網(wǎng)絡(luò)游戲還可以培養(yǎng)戰(zhàn)略戰(zhàn)1術(shù)意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。
STG也可以按照視角版面分為:縱版、橫版、主觀(guān)視角。
縱版:***為常見(jiàn),玩游戲***,如街機(jī)中的《雷電》、《鮫鮫鮫》、《空牙》等,都堪稱(chēng)經(jīng)典之作。
橫版:橫軸射擊,杭州游戲,如《沙羅曼蛇》系列、《戰(zhàn)區(qū)88》
主觀(guān)視角:仿真,模擬戰(zhàn)機(jī)就屬此類(lèi)。
一般指的是卷軸式射擊游戲,出現(xiàn)的相當(dāng)?shù)挠螒蝾?lèi)型。純2D STG的系統(tǒng)是在卷動(dòng)的背景圖片上,玩游戲***,玩家自機(jī)的活動(dòng)塊與敵方子1彈(和戰(zhàn)機(jī))的活動(dòng)塊,自機(jī)子1彈的活動(dòng)塊和敵戰(zhàn)機(jī)的碰撞計(jì)算。玩家在游戲中的目的就是獲得***1高分?jǐn)?shù)的記錄,或者是在敵方的槍林彈雨中成功存活。
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