場景設計,是整個動畫片中景物和環(huán)境的來源,比較嚴謹?shù)膱鼍霸O計包括平面圖、結構分解圖、色彩氣氛圖等,通常用一幅圖來表達。
中期階段是根據前期設計,在計算機中通過相關制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質貼圖、燈光、動畫制作、渲染等,這是三維動畫的制作特色。
建模,依據故事劇本創(chuàng)建需要的模型工作,也就是造型工作。所謂造型就是利用三維軟件在電腦上進行三維立體模型的雕塑過程。
在中國,數(shù)字動畫設計成為方興未艾的朝陽產業(yè),與世界發(fā)達***相比,中國的數(shù)字媒體才剛起步。據統(tǒng)計,全國動畫從業(yè)者不足1萬人,只及韓國的1/3,遠遠不能滿足國產動漫業(yè)對人才的需求。為了緩解國內動畫設計人才急缺狀況,提供適合各層次、各城市學員不同需求的培訓課程,3d***ax和Maya動畫設計師將會受到學員以及社會各界的關注與厚愛。據北大方正影視游戲動畫機構有關人士稱,從動漫業(yè)的發(fā)展趨勢來看,中國影視動畫人才總需求量至少在15萬人以上,游戲動畫人才總需求量大約在10萬人,全國共有90多個高校開設了動畫***,每年只有本專科畢業(yè)生300人,可見人才缺口之大。相對于實拍廣告,三維動畫廣告有如下特點:
能夠完成實拍不能完成的鏡頭史瑞克
制作不受天氣季節(jié)等因素影響
對制作人員的技術要求較高
可修改性較強,質量要求更易受到控制實拍成本過高的鏡頭可通過三維動畫實現(xiàn)以降低成本
實拍有***性的鏡頭可通過三維動畫完成
無法重現(xiàn)的鏡頭可通過三維動畫來模擬完成
能夠對所表現(xiàn)的產品起到美化作用
三維動畫廣告的制作成本,與制作的復雜程度和所要求的真實程度成正比,并呈指數(shù)增長。
畫面表現(xiàn)力沒有攝影設備的物理限制,可以將三維動畫虛擬世界中的攝影機看作是理想的電影攝影機,而制作人員相當于導演、攝影師、燈光師、美工、布景,其終畫面效果的好壞與否僅取決于制作人員的水平、經驗和藝術修養(yǎng),以及三維動畫軟件及硬件的技術局限。