動畫區(qū)別
3Dflash是利用計算機(jī)圖形學(xué)技術(shù),將需要展示的產(chǎn)品在計算機(jī)中***行逼真的三維模擬運(yùn)行演示,然后再通過***軟件壓縮轉(zhuǎn)換成一個完全適合在網(wǎng)頁暢運(yùn)行的flash1文件。它不是視頻,可設(shè)置功能按鈕,點(diǎn)擊各個按鈕可對產(chǎn)品操作不同的功能演示;燈光,3D動畫制作中在燈光創(chuàng)建前,首先要了解場景環(huán)境是什么類型的,了解場景環(huán)境類型我們才能夠真實(shí)模擬現(xiàn)實(shí)場景。一般三維動畫是以視頻文件通過播放器觀看,無操控功能。它也絕非web3d(3D網(wǎng)頁),web3d必須下1載插件,瀏覽者等待的時間很長,而三維flash在網(wǎng)頁上運(yùn)行很流暢,瀏覽者無需下1載插件,打開網(wǎng)頁就可看到產(chǎn)品演示
園林景觀3D動畫是將園林規(guī)劃建設(shè)方案,用3D動畫表現(xiàn)的一種方案演示方式。其效果真實(shí)、立體、生動,是傳統(tǒng)效果圖所無法比擬的。園林景觀動畫將傳統(tǒng)的規(guī)劃方案,從紙上或沙盤上演變到了電腦中,真實(shí)還原了一個虛擬的園林景觀。動畫在三維技術(shù)制作大量植物模型上有了一定的技術(shù)突破和制作方法,使得用3D軟件制作出的植物更加真實(shí)生動,動畫在植物種類上也積累了大量的數(shù)據(jù)資料,使得園林景觀植物動畫如虎添翼。但是單機(jī)雙鏡頭攝像機(jī)的間距不能變動,只能用于拍攝有限縱深范圍的節(jié)目。
后期合成
影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設(shè)計,通過非線性編輯軟件的編輯,終生成動畫影視文件。
三維動畫的制作是以多媒體計算機(jī)為工具,綜合文學(xué)、美工美學(xué)、動力學(xué)、電影藝術(shù)等多學(xué)科的產(chǎn)物。實(shí)際操作中要求多人合作,大膽創(chuàng)新、不斷完善,緊密結(jié)合社會現(xiàn)實(shí),反映人們的需求,倡導(dǎo)正義與和諧。
很多人都看過三維動畫,那么您知道什么是三維動畫的日景和夜景嗎?
三維動畫影片中根據(jù)所要表現(xiàn)的時間不同分為:日景、黃昏和夜景。一般以日景為主,以夜景為輔。
三維動畫影片中日景主要用來表現(xiàn)建筑、戶型、園林景觀等;而三維動畫影片中夜景一般用來表現(xiàn)商業(yè)業(yè)態(tài),部分園林景觀,例如有特殊燈光效果的園林、水景、江景盤外圍沿江風(fēng)光帶,外圍車行線、在于渲染氛圍,起到點(diǎn)睛作用。