





3d***ax美國Autodesk公司 的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因為類似dos年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未細分)....此部分課程將以基礎運動規(guī)律貫穿始終,包括:基礎運動(物理的運動)、角色基礎控制(走、跑、跳等)、角色動作設計(復雜的情緒表現(xiàn))、角色表演技巧(人物性格表達、情緒表達)、表情動畫、口型動畫、多個角色混合表演等。..現(xiàn)在發(fā)展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質渲染,模型和動畫制作。廣泛應用于建筑設計、三維動畫、音視制作等各種靜態(tài)、動態(tài)場景的模擬制作。
MAYAMaya是美國Autodesk公司出品的世界1頂1級的三維動畫軟件,應用對象是***的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高1端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節(jié)出的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂1級動畫師邁進。說來我們肯定不陌生影視三維動畫涉及影視特1效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動畫、特1效后期合成、影視劇特1效動畫等。
述手段和表現(xiàn)手段之一。它大致可分為“敘事蒙太奇”與“表現(xiàn)蒙太奇”。前者主要以展現(xiàn)事件為宗旨,一般的平行剪接、交叉剪接(又稱為平行蒙太奇、交叉蒙太奇)都屬此類?!氨憩F(xiàn)蒙太奇”則是為加強藝術表現(xiàn)與情緒力,通過“不相關”鏡頭的相連或內容上的相互對照而產生原本不具有的新內涵。視覺是人類獲取信息***快的方式,一幅圖像包含了無數的信息點,而通過看圖的方式獲取這些信息,只在一瞬間即可完成。
剪輯:影視制作工序之一,也指擔任這一工作的專職人員。影片、電視片拍攝完成后,依照劇情發(fā)展和結構的要求,將各個鏡頭的畫面和聲帶,經過選擇、整理和修剪,然后按照蒙太奇原理和富于藝術效果的順序組接起來,成為一部內容完整、有藝術力的影視作品。剪輯是影視聲像素材的分解重組工作,也是攝制過程中的一次再創(chuàng)作。影視動畫代表世界頂1尖水平的公司有工業(yè)光魔/新西蘭維塔公司等,近二十年中無數震撼人心的大片大都由這幾家公司完成。
切:合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡將會平滑一些。(3)影視公司,***,動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作。