






它給編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點,但又都有很大的局限性,影視動畫制作培訓(xùn),大大降低了剪輯人員的創(chuàng)造力,并使寶貴的時間浪費在繁瑣的操作過程中?;谟嬎銠C(jī)的數(shù)字非線性編輯技術(shù)使剪輯手段得到很大的發(fā)展。這種技術(shù)將素材記錄到計算機(jī)中,影視動畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)費用,利用計算機(jī)進(jìn)行剪輯。
它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的鼠標(biāo)和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結(jié)果可以馬上回放,所以大大提高了效率。同時它不但可以提供各種編輯機(jī)所有的特技功能,影視動畫,還可以通過軟件和硬件的擴(kuò)展,提供編輯機(jī)無能為力的復(fù)雜特技效果。數(shù)字非線性編輯不僅綜合了傳統(tǒng)電影和電視編輯的優(yōu)點,還對其進(jìn)行了進(jìn)一步發(fā)展,是影視剪輯技術(shù)的重大進(jìn)步
影視動畫中的鏡頭的視點、運動和物體的運動軌跡合理鏡頭的視點就是觀眾的視點,其合理的位置仍然要遵循真實感受的原則,其合理性是圍繞人的視覺習(xí)慣有一定的拓展。鏡頭的運動也有其規(guī)律的,傳統(tǒng)的攝影機(jī)運動有著非常嚴(yán)謹(jǐn)、成熟的規(guī)范,在數(shù)字特1效中仍然不能打破,如果隨心所欲地讓攝影機(jī)運動,會造成形式脫離內(nèi)容的結(jié)果。物體的運動軌跡在自然界中早已形成,影視特1效只有嚴(yán)格地復(fù)原,才能體驗到真實。如果稍有偏差,立刻會改變?nèi)藗冋J(rèn)識事物的整體關(guān)系,造成不真實。

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