






長:指長鏡頭。影視都可以界定在30秒以上的連續(xù)畫面。
對于長、短鏡頭的區(qū)分,世界上尚無公認的“尺度”,上述標準系一般而言。世界上有希區(qū)柯克《繩索》中耗時10分鐘、長到一本(指一個鐵盒裝的拷貝)的長鏡頭,也有短到只有兩格、描繪火光炮影的片短鏡頭。
反打:指攝影機、攝像機在拍攝二人場景時的異向拍攝。例如拍攝男女二人對談,先從一邊拍男,再從另一邊拍女(近景、特寫、半身均可),后交叉剪輯構成一個完整的片段。
三維動畫:三維動畫制作要避免過度的規(guī)律和協(xié)調,安排好三維動畫節(jié)奏關系,適當打破節(jié)奏,四平八穩(wěn)的畫面將缺少沖擊力。
聲音與畫面:對于是環(huán)境聲,不必和視頻畫面的制作剪輯嚴格對應,一般來說環(huán)境聲先入后出。根據波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執(zhí)著與波型圖和剪切點的一致。
有的時候要考慮聲音傳到您的機器里面所對應的環(huán)境聲比“環(huán)境場景”可能要稍有延遲,對于一些大的場景的現(xiàn)場收音與后期制作,我們要注意這點,畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很多