





各種游戲的改編。游戲在生活中是必不可少的,各種游戲的進化,都是很多跳躍性的
1,由游戲改編的動漫
緋色的欠片,黑與金之鑰匙,咎狗之血,緣之空,地下城與勇士,魔界戰(zhàn)記,伊克希翁傳說,金色的琴弦,海貓鳴泣之時
2,由動漫改編的游戲
大部分都是網(wǎng)頁游戲,很。。。。
3,題材為游戲的動漫
刀1劍神域(超贊),驚爆游戲(第二季未出),黃昏之手鐲傳說,創(chuàng)世紀傳說:世界的彼方
具體創(chuàng)作階段
◎繪制背景:背景是根據(jù)分鏡頭設(shè)計稿中的背景部分繪制成的彩色畫稿。
◎原畫:鏡頭中的人物或動物、***要交給原畫師,原畫師將這些人物、動物等角色的每一個動作的關(guān)鍵瞬間畫面繪制出來。
◎動畫中間畫:動畫師是原畫師的助手,他的任務(wù)是使角色的動作連貫。原畫師的原畫表現(xiàn)的只是角色的關(guān)鍵動作,因此角色的動作是不連貫的。在這些關(guān)鍵動作之間要將角色的中間動作插入補齊,這就是動畫中間畫。
由于游戲項目我們需要考量的美術(shù)制作量是非常巨大的,在我考慮下來,需要專門成立一個“材質(zhì)組”的美術(shù)小組來處理大量不同物體、角色的材質(zhì)制作。而這部分人才在國內(nèi)相對稀缺,需要進行內(nèi)部培訓。這就大大復雜化了。
將現(xiàn)實中的物件和真實光照通過相機攝錄下來,再使用軟件來生成模型和貼圖,再經(jīng)過一系列加工后成為游戲的素材。這種流程方便批量制作一些擬真的物件和材質(zhì)貼圖,但意味著我們需要有實地的考察人員,對不同種類的素材進行捕1捉。