





當(dāng)然3D動畫的立體影視拍攝也是分為很幾個部分,先介紹以下結(jié)果階段
(1)劇本討論:根據(jù)客戶的各項(xiàng)制作要求以及宣傳意圖,整理、撰寫拍攝創(chuàng)意腳本、分鏡頭故事板,制定拍攝計(jì)劃和預(yù)算表,以便腳本出來以后有一個拍攝依據(jù)。
(2)統(tǒng)籌工作:召開攝制組主創(chuàng)人員創(chuàng)作會議,并落實(shí)演職人員、拍攝器材、拍攝場景等各項(xiàng)統(tǒng)籌工作。
(3:拍攝前需到當(dāng)?shù)剡x景,并拍攝取景照片,確保將來拍攝和初衷的一致性。本工作同時需要客戶再次給予確認(rèn)。本工作為期一周完成。
三維動畫業(yè)是新興行業(yè),也可稱謂CG行業(yè)(Computer Graphics的縮寫),的確,做三維動畫是很有前途的,綜觀三維動畫的發(fā)展歷程,相信不久的將來,三維將進(jìn)入千家萬戶,不再是大電影廠和***影視制作公司的壟斷的專利,這幾年做三維和學(xué)三維的人日益增多,三維平臺的趨勢由***過渡到低端,不再需要幾十萬的工作站,一般家庭電腦就可以做出很***的三維作品,三維動畫制作的收費(fèi)也日趨合理,20000塊/秒的天價(廣告級標(biāo)版)到500元/秒都有人做,三維建筑、室內(nèi)效果圖也下降了很多,想靠做三維發(fā)大財以成為虛擬的幻境。國內(nèi)電影業(yè)不景氣,外國大片的沖擊,如何有效率地提高國人的創(chuàng)作、制作水平和規(guī)范制作準(zhǔn)則是擺在我們同行面前的不容輕視的課題。例如在數(shù)字城市建設(shè)中,在各個領(lǐng)域的應(yīng)用是不同的,那么如何形象的向參觀者介紹數(shù)字城市的成果呢。

動畫廣告是廣告普遍采用的一種表現(xiàn)方式,動畫廣告中一些畫面有的是純動畫的,也有實(shí)拍和動畫結(jié)合的。在表現(xiàn)一些實(shí)拍無法完成的畫面效果時,就要用到動畫來完成或兩者結(jié)合。如廣告用的一些動態(tài)特1效就是采用3D動畫完成的,我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動畫。致力于三維數(shù)字技術(shù)在廣告動畫領(lǐng)域的應(yīng)用和延伸,將***1新的技術(shù)和***1好的創(chuàng)意在廣告中得到應(yīng)用,各行各業(yè)廣告?zhèn)鞑?chuàng)造更多價值,數(shù)字時代的到來,將深刻地影響著廣告的制作模式和廣告發(fā)展趨勢。與平面設(shè)計(jì)相比,三維動畫多了時間和空間的概念,它需要借鑒平面設(shè)計(jì)的一些法則,但更多是要按影視藝術(shù)的規(guī)律來進(jìn)行創(chuàng)作。