




動畫制作需要使用3Dmax等軟件,因此滿足該軟件的配置需要,即可用來做動畫。
3DMAX硬件要求:
1、Intel或AMD處理器,主頻至少1GB(推薦使用雙Intel Xeon處理器或雙AMD Athlon系統(tǒng))。
2、512內(nèi)存,至少500MB硬盤交換空間(推薦使用1GB內(nèi)存及2GB硬盤交換空間)。
3、1024*768 16位色顯存的圖形卡(需支持OpenGL和Direct3D硬件加速;推薦選用256MB顯存、1280*1024 24位色3D圖形加1速器)。
具體創(chuàng)作階段
◎繪制背景:背景是根據(jù)分鏡頭設(shè)計稿中的背景部分繪制成的彩色畫稿。
◎原畫:鏡頭中的人物或動物、***要交給原畫師,原畫師將這些人物、動物等角色的每一個動作的關(guān)鍵瞬間畫面繪制出來。
◎動畫中間畫:動畫師是原畫師的助手,他的任務(wù)是使角色的動作連貫。原畫師的原畫表現(xiàn)的只是角色的關(guān)鍵動作,因此角色的動作是不連貫的。在這些關(guān)鍵動作之間要將角色的中間動作插入補齊,這就是動畫中間畫。
近幾年來新番動畫不乏漫改,輕改之作,而且每年的四個季度的新番依舊有很多游戲改編的動畫作品,游戲廠商把他們的游戲作品動畫化的主要原因其實就是為游戲做宣傳,動畫化成功的游戲能收獲很多的玩家,但是如果游戲動畫化失敗了,那真的是后果很嚴(yán)重。
很多游戲是很多***們玩過的,游戲雖然很不錯,但是這動畫化之后的質(zhì)量實在是令人火大??!