2012年中國網頁游戲用戶付費市場規(guī)模達到48.1億元。網頁游戲自身無需加載就可以玩,不存在機器配置不夠的問題,切換極其方便,成為人們填充碎片化時間的***好方式。未來,信游科技小編認為網頁游戲只有在內容上下功夫,打造出精細化游戲產品,才能提升用戶的粘性和產品認可度。網頁游戲用戶繼續(xù)增長的主要原因是:
(一)國內寬帶網絡環(huán)境縱深復雜,其網絡通信質量、網絡覆蓋面積等多方面都表現(xiàn)出未被充分開發(fā)的特征,網絡用戶數(shù)量增長速度呈現(xiàn)出明顯的城鄉(xiāng)差異和地域差異。經過近幾年的發(fā)展,網頁游戲市場已經度過單純依賴城市人口紅利的初級發(fā)展階段,鄉(xiāng)鎮(zhèn)等細分市場潛力凸顯。
當前,大部分城鄉(xiāng)結合部、城中村等地受網絡基礎設施等影響,給網頁游戲行業(yè)深入挖掘城市周邊地區(qū),擴展市場提供了發(fā)展機會,從而開啟了擴展市場精耕細作的新策略,帶動網頁游戲市場用戶數(shù)量的增加。
(二)細分用戶握有推動市場向何處發(fā)展的決定權,信游科技小編認為游戲企業(yè)因而需要按照不同的用戶特征來進行細分工作,比如愛好一致的人群、相同年齡層次的人群、收入水平相當?shù)娜巳?、職業(yè)特征接近的人群等等。網頁游戲具有比傳統(tǒng)的客戶端游戲更廣泛的人氣基礎。同時由于網頁游戲的研發(fā)成本低于傳統(tǒng)***動輒3到4年的開發(fā)時間,因此游戲開發(fā)商可以更快捷的開發(fā)新的游戲功能,迅速推出新的游戲內容,滿足用戶個性化需求。在游戲用戶細分上,網頁游戲市場開始不斷地深入細分用戶,包括挖掘上班族,白領族,在校大學生這些有付費能力,和游戲時間的人群。信游科技***平臺會針對不同用戶的具體需求,設計出更加有特色和個性化的產品,從而適應整個市場的發(fā)展,反過來帶動細分游戲用戶規(guī)模擴大。
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