天遠(yuǎn)全身動作***系統(tǒng)
1、特征點(diǎn)智能識別及棍棒動畫實(shí)時(shí)顯示
3DMoCap進(jìn)行對象模型學(xué)習(xí)之后,每次***自動識別標(biāo)記點(diǎn),并且實(shí)時(shí)顯示肢體運(yùn)動的棍棒動畫,可以在***的同時(shí)通過直觀的動畫顯示評估動作***數(shù)據(jù)的好壞,現(xiàn)場即時(shí)制定問題解決方案,決定是否重新***或更改***方案。
2、數(shù)據(jù)自動修補(bǔ)效果
3DMoCap具有強(qiáng)大的后處理功能,在個別特征點(diǎn)數(shù)據(jù)因?yàn)檎趽酢⒊鼋绲雀蓴_因素而缺失時(shí),只需啟用一鍵自動修補(bǔ)功能,所有缺失數(shù)據(jù)自動補(bǔ)全。如在進(jìn)行俯臥撐動作***時(shí),身下被遮擋的標(biāo)識點(diǎn)可以通過一鍵自動修補(bǔ)功能準(zhǔn)確地重建出來。
3、動作***數(shù)據(jù)與動畫模型綁定
3DMoCap數(shù)據(jù)***完成后,只需幾步簡單快速的后處理和自動修補(bǔ)過程,即可輸出數(shù)據(jù)文件到MotionBuilder中制作骨骼動畫。在MotionBuilder中,制作骨骼動畫只需按照“導(dǎo)入動捕數(shù)據(jù)文件——綁定Actor模型——驅(qū)動角色模型——輸出骨骼動畫”的流程,即可完成。從動作***完成開始后處理一直到骨骼動畫完成,通常只需要大約1~2小時(shí),動畫效果自然逼真,效率比手工制作高出數(shù)百倍。
應(yīng)用范圍:
1、***劇烈運(yùn)動的動作***效果
3DMoCap軟件具有強(qiáng)大的實(shí)時(shí)智能自修復(fù)能力,即使在運(yùn)動非常劇烈的情況下,也能夠正確***每一時(shí)刻的運(yùn)動數(shù)據(jù),不會出現(xiàn)因物體運(yùn)動激烈而導(dǎo)致大量特征點(diǎn)失去跟蹤甚至無法繼續(xù)進(jìn)行***的情況發(fā)生。因此即使面對劇烈的拳腳動作,3DMoCap仍然可以表現(xiàn)出出色的***性能。
2、單人舞蹈動作***效果:
3DMoCap系統(tǒng)使用***的運(yùn)動***標(biāo)記點(diǎn)模型,***計(jì)算關(guān)節(jié)點(diǎn)位置,而不是簡單地用標(biāo)記點(diǎn)位置替代關(guān)節(jié)點(diǎn)軌跡,大大提高了關(guān)節(jié)點(diǎn)提取精度,***地記錄了骨骼的運(yùn)動軌跡,同時(shí)對骨骼所有運(yùn)動自由度進(jìn)行***計(jì)算。骨骼運(yùn)動的***計(jì)算在***/體育運(yùn)動分析、動漫、游戲制作等領(lǐng)域具有重要意義,是***研究和體育訓(xùn)練***分析的基礎(chǔ),也是動漫、游戲制作形象逼真的關(guān)鍵所在。3DMoCap系統(tǒng)的******和計(jì)算使得骨骼動畫更加自然逼真,給動畫制作效果帶來顯著提高。
3、雙人舞蹈動作***效果:
3DMoCap系統(tǒng)采用千兆以太網(wǎng)數(shù)字傳輸技術(shù),信號傳輸損耗低,抗干擾能力強(qiáng),傳輸距離可達(dá)百米以上,能夠滿足大范圍內(nèi)或多人多目標(biāo)的動作***要求。
多人動作***時(shí),由于人與人之間常有動作交互,頻繁發(fā)生相互遮擋、重疊等情況,***的同時(shí)及時(shí)判斷***數(shù)據(jù)的質(zhì)量顯得尤為重要,3DMoCap的實(shí)時(shí)棍棒動畫顯示功能使得用戶可以直觀看到數(shù)據(jù)
效果,放心采集數(shù)據(jù)。
在系統(tǒng)強(qiáng)大的多人動作***功能作用下,多人動作***性能同樣表現(xiàn)突出,在頻繁出現(xiàn)特征點(diǎn)被遮擋、重疊的情況下,數(shù)據(jù)依然連貫、準(zhǔn)確,多人之間的骨骼動畫可以***重現(xiàn)真實(shí)的人物互動。
參數(shù):
相機(jī)分辨率 | 41萬/130萬象素 |
采集速率 | 60 FPS |
相機(jī)感光范圍 | >780nm(近紅外) |
LED燈光譜范圍 | >780nm(近紅外) |
LED數(shù)量 | >100個 |
***視場范圍 | 0.3m~40m |
測量精度 | 0.5mm/3m |
動捕標(biāo)記點(diǎn)數(shù)量 | >38個 |