在非編系統(tǒng)中,多數(shù)編***器的算法都是基于YUV空間的,而常用的顏色校正、色度鍵特技則要求必須在RGB顏色空間進(jìn)行。因此當(dāng)制作特技時(shí),首***行文件***,然后軟件進(jìn)行判斷,如果無(wú)需顏色空間轉(zhuǎn)換,采用A方式直接輸出;如需轉(zhuǎn)換,采用B方式。在YUV轉(zhuǎn)RGB和RGB轉(zhuǎn)回YUV過(guò)程中,由于計(jì)算處理必然有取整、四舍五入,所以整個(gè)過(guò)程不可逆。對(duì)于某一電視系統(tǒng)(如PAL制),計(jì)算公式是統(tǒng)一的,所以要提高計(jì)算精度,必然要求提高量化精度,對(duì)10bit的信號(hào)進(jìn)行過(guò)采樣處理,提升為12bit后再進(jìn)行轉(zhuǎn)換,極大提高了轉(zhuǎn)換過(guò)程中的計(jì)算精度,有效提升畫(huà)面質(zhì)量,尤其在反***作畫(huà)面特技,反復(fù)打包后,尤其顯著。n 為什么采用24bit量化 盡管數(shù)字化進(jìn)程已經(jīng)滲透到電視制作的方方面面,模擬音頻始終提供著***佳的音質(zhì);數(shù)字音頻在存儲(chǔ)和傳輸上體現(xiàn)了自己的優(yōu)勢(shì),而在音質(zhì)方面,數(shù)字音頻能做的只是讓自己更接近模擬音頻。數(shù)字化過(guò)程中的采樣、量化不可避免的造成音質(zhì)損失,工程師想盡各種辦法減少這種損失,提高量化比特?cái)?shù)以降低步長(zhǎng)就是重要手段之一。量化比特?cái)?shù)越高,量化步長(zhǎng)越小,波形就越接近模擬波形,失真也就越小。大部分非線性產(chǎn)品都使用16bit音頻,主流的數(shù)字錄像機(jī)使用20bit音頻;而整個(gè)系統(tǒng)的音頻處理精度取決于系統(tǒng)中精度***低的設(shè)備。所以,ME選擇使用高達(dá)24bit的音頻以及32bit的內(nèi)部處理精度,保證了音頻質(zhì)量在整個(gè)制作環(huán)節(jié)中不受到任何的損失。PCI-XDMA高速數(shù)據(jù)傳輸Ø ME系列產(chǎn)品基于64位PCI接口標(biāo)準(zhǔn)的視音頻I/O板卡,向下兼容32位PCI接口;并支持DMA(直接內(nèi)存訪問(wèn))技術(shù),通過(guò)64位的數(shù)據(jù)總線,可以滿足處理更大數(shù)據(jù)量的帶寬要求,提供高速的數(shù)據(jù)交換和處理能力。良好的硬件兼容性