青島三維工業(yè)動畫_流水線三維動畫_機械設備三維動畫
前期策劃——動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節(jié)等。
原畫設計基礎——學習動漫設計***基礎的內(nèi)容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。
***與場景設計——***和場景是一個完整的設計中不可缺少的環(huán)節(jié)。
動漫角色設計——掌握人物比例、***結構等內(nèi)容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進行設計。
二維動畫設計——二維動畫設計普遍指的是Flas***設計。
3D基礎知識——了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應用。
3D***與場景設計——利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構思制作3D***與場景。
動漫三維角色制作——利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構思制作3D角色。
三維動畫***設計——利用3D軟件制作動畫,3D動畫制作軟件常見有的3Ds max和Maya。