棋子的走法
所有棋子均在黑格子中行走
1、兵只能向前斜走一格,不能后退。
2、兵的跳吃和連吃,黑白兩枚棋子緊連在一條斜線上,對(duì)方棋子的前后正好有一空棋位能跳過(guò)對(duì)方的棋子,跳棋,那么就可以跳過(guò)對(duì)方的棋子把被跳過(guò)的棋子吃掉,并從棋盤(pán)上取下,若又遇上可以跳過(guò)的棋子,那么就可以連續(xù)跳過(guò)去,把被跳過(guò)的棋子吃掉,跳吃連吃可以后退。
3、王的升變,對(duì)局開(kāi)始前雙方在棋盤(pán)上擺的棋子都是兵,兵在對(duì)局過(guò)程中,走到或跳到對(duì)方底線停下,即可升變?yōu)?王"。
4、王的走法類似國(guó)際象棋的象的走法,即可以走到斜線任意位置。
5、王的跳吃和連吃,同兵,不過(guò)不管王與兵相距有幾個(gè)空棋位,都可以吃。
超時(shí)
在沒(méi)有結(jié)束的對(duì)局中,一方棋手的棋鐘上出現(xiàn)時(shí)限已到的提示信號(hào),標(biāo)志著該棋手超時(shí)。超時(shí)的棋手將被判負(fù)。
向裁判提出和棋申請(qǐng)的時(shí)間
棋手向裁判提出和棋請(qǐng)求時(shí),他的棋鐘必須繼續(xù)運(yùn)行。如果他在裁判作出前超時(shí),那么在裁判接受他的提和申請(qǐng)的情況下,超時(shí)不予計(jì)較,否則判負(fù)。
糾正不合規(guī)則行為的時(shí)間
裁判用在糾正棋手不合規(guī)則行為上的時(shí)間由裁判本人掌握,這段時(shí)間由違規(guī)方選手承擔(dān),無(wú)論后果如何。
跳棋開(kāi)局一般指的是從雙方棋子的出動(dòng)到子的初步相互接觸為止的過(guò)程,一般在10步棋以內(nèi);中盤(pán)是指雙方的子力糾纏在一起,爭(zhēng)奪出路,同時(shí)又給對(duì)方設(shè)置障礙的階段;收官則是雙方的棋子基本分開(kāi),各自按自己的方式盡快進(jìn)入對(duì)面的陣地。當(dāng)然,這三個(gè)階段不是截然分開(kāi)的,就像一場(chǎng)短跑比賽中起跑、中途跑、沖刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,跳棋多少錢(qián),沖刺的時(shí)候一鼓作氣,才可能取得勝利,任何一項(xiàng)落后,就會(huì)與勝利失之交臂。在一局跳棋中,開(kāi)局的時(shí)候就要看清中盤(pán)的發(fā)展方向,為中盤(pán)做準(zhǔn)備;而中盤(pán)快要結(jié)束的時(shí)候,又要提前為自己的收官設(shè)計(jì)佳方案。如果這些都能成竹在胸,那么你也就邁入跳棋高手的行列了。
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