沉浸式有兩個(gè)核心要素:
角色(體驗(yàn)者以何種視角檢視場(chǎng)景)、場(chǎng)景(內(nèi)容以何種方式呈現(xiàn)出來(lái));即使是內(nèi)容十分單薄地投影展也有這兩個(gè)要素:角色(不空間里的一個(gè)點(diǎn))、場(chǎng)景(空間里舞動(dòng)的圖像與變化的音效)沉浸式體驗(yàn)的賣(mài)點(diǎn)在于體驗(yàn)者自己的探索,僅僅是兩個(gè)核心要素那是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,大片的內(nèi)容上的留白交給體驗(yàn)者自己去發(fā)揮,無(wú)疑會(huì)大幅度減少目標(biāo)群體。
隨著現(xiàn)代生活里的數(shù)字場(chǎng)景越來(lái)越多,觀眾們渴望真實(shí)、具身地來(lái)到實(shí)際的地點(diǎn);同時(shí),如今的觀眾因?yàn)槭艿揭环N二維文化的影響,他們開(kāi)始渴望廣泛的、多重感官的、內(nèi)在的刺激。于是,處在隱私透明的社會(huì)背景下,人們開(kāi)始尋找一種親密的個(gè)***驗(yàn)。沉浸式戲劇Then She Fell中,演員會(huì)邀請(qǐng)你進(jìn)入他們的臥室空間,和他們交流互動(dòng)甚至進(jìn)行親密的談話*關(guān)于Then She Fell,請(qǐng)看:當(dāng)夢(mèng)境照進(jìn)現(xiàn)實(shí) | 沉浸式戲劇Then She Fell體驗(yàn)分享
沉浸式戲劇的現(xiàn)代作品可以被看做是20世紀(jì)的裝置藝術(shù)與肢體戲劇、視覺(jué)戲劇的交融?!咀ⅲ褐w戲劇使用肢體語(yǔ)言來(lái)表達(dá)和敘事,視覺(jué)戲劇的核心***原則也是動(dòng)作,表演者用身體來(lái)傳達(dá)信息、關(guān)系和情感】現(xiàn)代沉浸式戲劇作品里包含許多現(xiàn)代理念和現(xiàn)代藝術(shù)美學(xué),比如演員與觀眾的關(guān)系,場(chǎng)景設(shè)計(jì)以及使用大量肢體語(yǔ)言。
主動(dòng)體驗(yàn)。沉浸式戲劇讓每位觀眾都能擁有一份獨(dú)特的個(gè)***驗(yàn)。觀眾自己來(lái)把握體驗(yàn)作品的方式和程度,如何感知和拼湊故事的決定權(quán)掌握在觀眾自己手中,而不是和所有其他人看到的是一樣的內(nèi)容。
互動(dòng)性。沉浸式戲劇重視互動(dòng)式交流,如帶領(lǐng)小部分觀眾單獨(dú)活動(dòng),完成某項(xiàng)任務(wù),或制造自由活動(dòng)的氛圍來(lái)鼓勵(lì)觀眾進(jìn)行互動(dòng)。這里的互動(dòng)性和上面提到的主動(dòng)體驗(yàn)一起打造了觀眾體驗(yàn)的獨(dú)特性。
270度裸眼3D投影
270°立體成像將投影技術(shù)與3D動(dòng)畫(huà)相結(jié)合,以宴會(huì)廳墻體作為投影載體,使宴會(huì)廳空間呈現(xiàn)動(dòng)態(tài)的3D立體效果。立體成像在全息宴會(huì)廳中具有可變化性,可以根據(jù)不同的需求來(lái)變化不同的場(chǎng)景。
全息投影舞臺(tái)
全息紗幕具有良好的tou視性,把全息投影應(yīng)用到宴會(huì)舞臺(tái)上,美輪美奐的全息投影畫(huà)面離遠(yuǎn)處看仿佛是在空氣中成像,結(jié)合宴會(huì)廳270度立體成像的3D效果和全息投影,伴隨著舞蹈把觀眾帶到了另一個(gè)世界中,好像使觀眾體驗(yàn)了一把虛擬與現(xiàn)實(shí)的雙重世界。