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你為什么喜歡在電影院里看電影而不是在家中?答案往往就簡(jiǎn)單的三個(gè)字:體驗(yàn)好。是的,從3D開(kāi)始,電影就一直致力于加深“沉浸式”體驗(yàn)的感覺(jué),IMAX、DMAX,包括4D,無(wú)一例外的希望給觀眾營(yíng)造一種強(qiáng)烈的臨場(chǎng)感。而VR與電影的結(jié)合,則是把這種體驗(yàn)做到了。通過(guò)VR,觀眾將以片中角色的視角完成觀看,甚至還可以在不會(huì)影響到劇情主線發(fā)展的情況下直接參與到劇情中。
這是一個(gè)全沉浸式C***E體驗(yàn)空間,由4m*4m*3.5m的LED矩陣式五面體驗(yàn)空間組成,讓用戶仿佛置身于一個(gè)真假難辨的虛擬世界,帶給人們更深入的視覺(jué)沉浸。內(nèi)容方面,“打造了3D場(chǎng)景的未來(lái)世界影像及西安一些景點(diǎn)的影像?!?
在這個(gè)科技飛速發(fā)展的時(shí)代,也許有人想從艱難的現(xiàn)實(shí)中逃離。今天一只肌就和大家聊聊科技對(duì)健身的沖擊。真正的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),一個(gè)人的真實(shí)環(huán)境完全被數(shù)字環(huán)境所取代。還幾乎沒(méi)有觸及健身世界,虛擬現(xiàn)實(shí)正在發(fā)展,而且趨勢(shì)很強(qiáng)烈。2018年,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)預(yù)計(jì)增長(zhǎng)30%,
當(dāng)傳統(tǒng)遇上VR技術(shù),會(huì)發(fā)生怎樣的故事?事實(shí)上在領(lǐng)域,VR發(fā)揮了十分重要的作用,它可以廣泛的應(yīng)用于***培訓(xùn)、***預(yù)演、臨床診斷、遠(yuǎn)程干預(yù)、***教學(xué)等各個(gè)環(huán)節(jié),給人類帶來(lái)更多的福音。醫(yī)生在真正動(dòng)***之前,通過(guò)行VR技術(shù)的幫助,能在顯示器上重復(fù)地模擬***,移動(dòng)***內(nèi)的,尋找***方案并提高熟練度;
