







場地勘察,落實好需求,制定展示方案和片源腳本規(guī)劃,計算空間,塔秀3Dmapping方案,成像介質(zhì)選擇,硬件設(shè)備選擇,軟件制作一個好的全息投影,并不是越貴越好,塔秀3Dmapping公司,而是根據(jù)現(xiàn)場環(huán)境、客戶預(yù)算以及價格比來選擇。需要專門的業(yè)內(nèi)團隊站在客戶角度考慮。選擇的設(shè)備,需要達到效果好,成本低。建筑投影是利用大功率投影設(shè)備及光學(xué)投影原理,采用高亮度光源,依托虛擬現(xiàn)實技術(shù)、裸眼3D動畫制作手段,在不損害建筑物表面,用光影講述人文故事,賦予建筑新的生命。

3Dmapping也叫三維樓體秀、三維建筑投影。以建筑物為基礎(chǔ)載體,打破物理空間,塔秀3Dmapping,可以讓任何物體表面轉(zhuǎn)變成動畫實現(xiàn)物體與動畫的完全融合,塔秀3Dmapping廠家,將投影技術(shù)與技術(shù)效果幻影相結(jié)合,產(chǎn)生強烈視覺沖擊力投影畫面超大,博人眼球,讓觀眾體驗奇幻和震撼感官效果,極易形成某個區(qū)域標志性建筑當下較具震撼力的廣告營銷手段,以其震撼、新奇、炫酷的特點,吸引人群的關(guān)注,成為人們在網(wǎng)絡(luò)上廣泛傳播與討論的話題。3D全息投影可以將動態(tài)畫面完全的投射到戶外建筑,汽車車身,和其他產(chǎn)品表面,形成虛實結(jié)合的畫面。

MAPPING簡單的說就是裸眼3d,將定制動畫通過3D投影到載體上,類似于樓面3d投影,全息投影呢,簡單的說就是可以在虛空中成像的,不需要介質(zhì)的,目前還是屬于實驗室階段,但是市面上已經(jīng)出現(xiàn)了很多偽全息應(yīng)用,利用透明的介質(zhì)來達到一個虛空成像的效果。根據(jù)現(xiàn)有樓體的三維模型,制作出3D建模視頻。通過多臺30000流明激光投影,拼接融合之后,呈現(xiàn)出多彩鮮艷、mapping視頻!其中影響價格的因素包包括:
1、場景數(shù)量及動畫豐富程度。
2、跟蹤場景時長。
3、投影儀數(shù)量片源大小2K,4K,6K。
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