相較于傳統(tǒng)的3D顯示屏,裸眼3D LED顯示屏的技術(shù)優(yōu)勢(shì)是顯而易見(jiàn)的。裸眼3D顯示屏無(wú)需借助任何輔助設(shè)備即可觀看三維立體影像,是影像行業(yè)新、前沿的高新技術(shù),憑借強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力為顯示屏行業(yè)過(guò)去的疲憊態(tài)勢(shì)帶來(lái)了一次質(zhì)的飛躍。
然而,高清裸眼3d顯示屏公司,成也技術(shù),“敗”也技術(shù)。作為有著眾多突破的顯示技術(shù),在2013年興起后曾經(jīng)被LED顯示屏行業(yè)寄予厚望,眾多LED顯示屏廠商渴望利用裸眼3D顯示技術(shù)為產(chǎn)品賦能,營(yíng)口裸眼3d顯示屏,但大都因?yàn)榧夹g(shù)的局限性終浸微浸消。
光屏障式技術(shù)光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開(kāi)關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,裸眼3d顯示屏市場(chǎng)報(bào)價(jià),通過(guò)它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫(huà)面分開(kāi),裸眼3d顯示屏價(jià)格,使觀者看到3D影像。這種技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是在成本上比較有優(yōu)勢(shì),像夏普的3D手機(jī)和任天堂的3DS游戲機(jī)都是采用這種技術(shù)。不過(guò)采用這種技術(shù)的屏幕亮度偏低。
采用了像素的復(fù)用方式的控制技術(shù),在顯示圖像時(shí),比相同點(diǎn)數(shù)的實(shí)像素顯示方式的清晰度提高了四倍,性能價(jià)格比極高。虛擬像素屏只需要對(duì)應(yīng)的實(shí)像素的1∕4面積,就可顯示相同效果的圖像,是當(dāng)今LED技術(shù)和控制理論。
LED像素分解原理LED像素分解(又稱虛擬像素)技術(shù),就是采用LED復(fù)用技術(shù),同一個(gè)LED發(fā)光管,可用相鄰的LED發(fā)光管進(jìn)行4次組合(下、下、左、右組合,見(jiàn)圖例),這樣采用相同的LED發(fā)光管,就可表示更多的像素。
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