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需要注意的事情配音的時(shí)間節(jié)點(diǎn)一定要同畫面銜接無誤,一般MG動(dòng)畫更多的是偏向畫外音解說為主,所以配音和畫面的時(shí)間節(jié)點(diǎn)控制就顯得尤為的關(guān)鍵。動(dòng)態(tài)圖形指的是“隨時(shí)間流動(dòng)而改變形態(tài)的圖形”,MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)把原本處于靜態(tài)的平面圖像和形狀轉(zhuǎn)變?yōu)閯?dòng)態(tài)的視覺效果,也可以將靜態(tài)的文字轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)的文字動(dòng)畫。MG動(dòng)畫的主要風(fēng)格特點(diǎn),物體形象都趨于簡約和扁平化,沒有多余的關(guān)系和三維變化關(guān)系,加上顏色的搭配鮮艷個(gè)性,近些年來被設(shè)計(jì)師們廣泛使用,MG動(dòng)畫費(fèi)用,不僅在動(dòng)畫,MG動(dòng)畫價(jià)格,而且UI、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、以及許多的線上線下設(shè)計(jì)都有扁平化的影子。
在分鏡頭策劃方面,首先動(dòng)畫短片的片頭一定要讓觀眾一眼就深深的帶到你的片子當(dāng)中,起到總引作用,所以動(dòng)畫短片策劃方案的片頭定要有創(chuàng)意、新意。在MG動(dòng)畫中,文案主要以兩種形式存在,一種是畫外音解說,需后期配音;另一種是純字幕展示,后期不配音。MG動(dòng)畫的主要風(fēng)格特點(diǎn),物體形象都趨于簡約和扁平化,沒有多余的關(guān)系和三維變化關(guān)系,MG動(dòng)畫多少錢,加上顏色的搭配鮮艷個(gè)性,近些年來被設(shè)計(jì)師們廣泛使用,不僅在動(dòng)畫,MG動(dòng)畫,而且UI、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、以及許多的線上線下設(shè)計(jì)都有扁平化的影子。
MG動(dòng)畫的風(fēng)格其實(shí)大致可歸類為一種,那就是扁平化風(fēng),不過扁平化風(fēng)格中又延伸出各種不同的畫面風(fēng)格,也會(huì)有少數(shù)的另類派。當(dāng)然這些都取決于設(shè)計(jì)師自己是如何去設(shè)計(jì),不同的風(fēng)格能給人帶來不同的感受,這個(gè)可以說十分的重要。分鏡頭指的是在MG動(dòng)畫制作環(huán)節(jié)之前,在文案的基礎(chǔ)上通過文字以及繪圖方式對(duì)每一個(gè)鏡頭進(jìn)行設(shè)計(jì)加工,按照順序標(biāo)注鏡頭,并在每個(gè)鏡頭下面寫上對(duì)應(yīng)的文案。MG動(dòng)畫的音效普遍應(yīng)該是迎合輕快的視覺而產(chǎn)生的極簡卻靈動(dòng)的小音效,許多畫面中的物品都需要這些輕快的小音效的點(diǎn)綴,物品就會(huì)隨著音效變得更加靈動(dòng)起來。
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